在21世纪的今天,影视媒体已经成为最受欢迎和最具影响力的媒体表现形式。无论是各种电影中的奇幻世界,还是新闻反映的现实生活,无处不在的广告服务都离不开影视媒体的作用。AfterEffects作为全球应用最广泛的专业影视特效合成软件,Adobe家族成员之一,众所周知。使用AE,我们可以控制多层合成图像,并制作无缝合成效果。介绍可以轻松控制高级2D动画的关键帧和路径。它还可以在保证质量的同时有效地处理视频输出,AE作为最主流的特效合成软件,几乎可以实现用户所有的创意,完成各种炫目的特效,用户可以自由开动脑筋,创作出想要的画面。作为目前应用最广泛的特效处理软件,AE支持市面上大部分的音频、视频和图形格式,甚至可以调用3D通道录制的文件进行更改,是我们学习影视后期不得不掌握的软件之一。
1.根据画面亮度进行调整
在影视制作中,我们有时会遇到各种各样的问题,比如画面明亮、灰暗,有时饱和度不足,或者黑色部分有明显的空隙。或者是画面中黑色的地方,比如头发,眼睛,不够黑,导致画面不够生动。总之问题很多。我们做什么呢这时候用AE里的曲线来调音比较合适。曲线相当于图像曝光中的伽玛曲线。胶片的伽玛曲线呈现一条长长的“S”形,其灰度感觉生动。为了使电视摄像机镜头尽可能接近电影效果,需要调整曲线,曲线有大约14个控制点来调整曲线,而这些就是曲线能够更精确地控制画面的原因。当然,这里只要三点就够了。
通过调整曲线,加入黑色部分,让图像应该是黑色的地方被“压下”,明亮的部分被“抬起”,这样色调就平衡了,整个画面会生动很多。另一种方法是使用图层的叠加模式进行调整。在AE中复制一层素材,将上层的叠加模式设置为柔光。这时你会发现所有颜色都饱和了,暗部加重。这幅画很有分量。然后,稍微模糊这一层,整个画面会变得柔和,粒子噪点会减弱很多。如果图片本身已经暗了,那么就把叠加模式设置为屏幕..然后调整亮度和模糊,当然颜色也不能过饱和。最好给显示器上色,经常把配色结果输出到电视上,观察电脑和电视的区别(最好是动态的,可以比较信噪比)
2.根据色彩分量进行调整
色彩分量调整就是选择色彩明亮的场景进行调整。例如,街道的图片应该显示灰绿色调。这时候就要选择眼睛鲜红或者黄黄之类的镜头。先用上面的方法调整。如果不够,在色相/饱和度上分别提纯红色或黄色,将标尺向右拉。如果值太大,结果将是纯色噪波,然后复制原始图层。使用光度叠加法,下层颜色影响上层,但粒度不变。这样,下层模糊时,基本画面既保留了原来的颗粒,又提高了色彩纯度。调整时需要仔细圈出有轻微色差的色相/饱和度区域,逐一调整色系进行区分,然后统一处理。
这里还有一个重要的原则:鲜艳的颜色不一定好!盲目增加饱和度或色彩纯度会使画面出现噪点,噪点的增加会使画面失去透明度,色彩不纯,降低图像清晰度。不信的同学可以对比一下初版和倒版的资料,就更明显了。单纯增加饱和度会增加画面的噪点,但胶片本身感光原理不同,所以噪点很小(即使有,也是胶水转磁时才会出现)
3.根据主题色调进行调整
AE的调色工具有很多,一定不能局限于一种特效,一定要学会组合使用。当然具体基调要根据主题来定。这里以蓝调为例。通常蓝色用的比较多,因为胶片的感光度在同一个场景中,颜色之间有一种微妙的平衡。但是当某些颜色的纯度被人为提高后,其他中间色就跟不上了,就显得很假。此时,将所有中间色调向一个色调倾斜,有助于突出主题的鲜明色彩。色调的色调基本上要偏向主题色的补色。人眼对颜色非常敏感,所以我们配色的重点在于颜色的搭配。如果色调是蓝色,红色和黄色也会变成紫色和绿色。然后在色相/饱和度上选择紫色或者绿色再调整为红色和黄色,效果会好很多。经过这种处理后,画面会在蓝色的基础上突出红色和黄色,暗部颜色较浓,亮部饱和,画面颗粒显示细腻。
此外,我们还可以利用立体图层的叠加来调整均匀色调。比如创建一个彩色纯色图层,放在图层上面,和下面的图层做颜色叠加,设置大色调,然后复制下面的图层设置在上面,调整图层的不透明度值。这个操作也能达到不错的效果,而且速度比较快,几乎不用滤镜就能实现。而如果把纯色层的颜色设置成灰色,也能做出“无色”的感觉