立方体是一个有趣的主题,因为它关系到很多需要每天拍摄的对象,拍摄谷物早餐盒、奶酪等用光都与立方体有关。一个立方体有六个面,但是因为图像是二维空间,所以我们只能看到其中的三个面。所以我们需要了解这三个面的耗光情况。
就像《球体的光的使用》第一集一样,我们有一个高光和一个阴影,但是在拍摄立方体的时候,我们有第三个面。当我们正确安排光线的时候,三个面会有三种不同的亮度,会给图像一种立体的效果。
反之,如果光源升高,两个面的亮度变得相近(右图),图像会变得不那么立体。
无论我们使用强光还是柔光,我们都可以通过使立方体的三个表面的亮度不同来创造三维效果。
光线方向(光线方向)
当光源来自左侧时,立方体的左侧将是最亮的。(注:图中光线是跳跃的,所以光源是从左侧。)
当光源从上到下时,立方体的顶部会最亮。(注:图中光线是跳跃的,所以光源是上面的。)
光源也是自上而下。当我们向后移动光源时,立方体的顶部仍然是最亮的,但左右两侧会更暗。而且我们可以左右移动光源来控制左右两边的亮度。当然,我们也可以通过使用反光板来控制暗部的亮度。
使用上述方法,我们实际上可以控制立方体每个表面的亮度。
与背景分离
就像拍摄球体一样,我们可以通过改变光源的角度,使立方体的亮部与背景的暗部重叠,立方体的暗部与背景的亮部重叠,构造出与背景分离的效果。
同样,我们可以添加第二个光源来提取背景。
立方体的放置
当立体以45度角放置时,左右表面看起来大小相同。
但是当我们旋转立方体时,我们可以控制较亮的一面看起来更大。
或者反方向旋转时,我们可以让较暗的一面看起来更大。
所以只要我们改变立方体的角度,就可以控制哪些面看起来更突出,或者哪些面看起来更神秘。而如何选择摆放的角度,取决于你的照片想要表达什么样的信息。